Foro World Trigger
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Foro de rol basado en el anime/manga de World Trigger, creado por Daisuke Ashihara, pero ambientado en uno de sus Planetas-Nación del mundo Neighbour.
 
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 Normativa para la creacion de fichas

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Ray Kailman
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Ray Kailman


Apellido : Ray
Nombre : Kailman
Afiliacion : Exodo
Rango : Lider
Side Effect : Directional Vision - A (El usuario es capaz de calcular a la perfeccion la trayectoria, velocidad y movimiento de los cuerpos durante el proximo segundo) (on-rol: ignora tres rangos la agilidad y destreza del oponente, así como la de velocidad de proyectil)
Estadisticas : Fuerza: A Destreza: C Agilidad: A Constitucion: B Trion: S

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MensajeTema: Normativa para la creacion de fichas   Normativa para la creacion de fichas Icon_minitimeDom Mar 06, 2016 12:26 am

Lo primero que debes saber al crear aquí tu ficha es que usamos un sistema por rangos, que generalmente es el siguiente: E -> D -> C -> B -> A -> A+ -> A++ -> A+++ -> S, siendo S el rango más alto y E el más bajo.

A la hora de crear al personaje no tendremos que tener solo en cuenta algunas cosas como la historia, la descripcion fisica o el caracter, además tendremos que tener en cuenta sus caracteristicas fisicas, o al menos las que poseerá el cuerpo de trion (Suponemos que si estas aquí sabes que es esto, de todos modos explicamos tambien los conceptos basicos en la normativa del foro), estas caracteristicas seran elegidas por el jugador, que debera darle un rango de los antes mencionados a cada una de ellas, para esto usará unos puntos que se le otrogarán para crear su ficha. Las caracteristicas fisicas seran las siguientes:


    Fuerza: Indica el peso que puede mover el personaje y la potencia fisica de su cuerpo de trion. La fuerza del personaje añadirá daño extra al usar armas en melee sumando un rango al daño del arma por cada dos rangos de fuerza.

    Agilidad: Velocidad general y reflejos que posee el personaje. Cualquier personaje con una agilidad que supere en un mínimo de rango la velocidad de proyectil que le disparen podrá esquivarlo sin problemas, a no ser que la situación lo impida.

    Destreza: Indica la habilidad con la que el usuario es capaz de usar los triggers. Cada rango de destreza resta un rango la agilidad del rival, haciendo que sea más difícil que este esquive los proyectiles (la velocidad y reflejos no cambian, solo la capacidad del tirador de adaptarse a estos y lograr así acertar a su objetivo.

    Constitución: Esta característica indica la resistencia (o puntos vitales) de tu cuerpo de trion frente a ataques normales, a mayor resistencia más ataques podrás aguantar. Tened en cuenta que una resistencia de rango S no os convierte en inmortales, si os dan un ataque directo y bien acertado en un brazo lo podéis perder y con esto una enorme cantidad de trion y un sangrado de este, pese a que el arma con la que os ataquen no haría normalmente este daño. Mientras los golpes y disparos den en puntos no 100% vitales o no se amputen miembros el daño se contará normal, viendo la fuerza del atacante y el daño base del trigger.

    Trion: Esta característica indica vuestra fuente de trion. Se recomienda no dejarla en niveles muy bajos ya que esto derivaría en que se podrían usar pocas habilidades o triggers. Hay que tener en cuenta también que el cuerpo de combate está hecho de trion y una mayor fuente de trion implicará más vida. Ante la pregunta "¿Que pasa si agoto mi reserva de trion? ¿Mi cuerpo de combate se desactiva?" la respuesta es no, para evitar esto digamos que el trion se divide en dos almacenes, uno para el cuerpo de combate y el otro para uso de habilidades y triggers. Otra cosa que hay que destacar del trion es que los tiradores requerirán enormemente de él, ya que cada disparo consumirá trion y algunos triggers varían sus características según la fuente de trion del usuario, añadiendo un rango a la característica modificable por cada dos rangos que se posean en la fuente de trion.


A la hora de aplicar on-rol acciones tened en cuenta las estadísticas de vuestros personajes, no podéis mover rocas enormes con E en fuerza, ni dar mortales triples mientras corres con B en agilidad. Cabeza al usar las estadísticas o se penalizaran los posts que tengan incoherencias.


Además de estas caracteristicas tambien tendremos que gastar puntos en nuestros triggers, así que no corrais a poner una S en cada caracteristica posible. En un principio los Triggers estaran limitados a tres de combate y dos de apoyo, de modo que podreis tener como maximo ese numero de triggers. Los triggers basicos de combate otorgados tendran rango C si no sufren  ninguna modificacion y las modificaciones de estos deberan discutirse con el moderador que corrija tu ficha. Aunque por lo general un rango mejor indique mejores capacidades no os confundais, tener todo el equipamiento de rango S no implica que no podais perder contra alguin con un nivel menor pero una buena estrategia de combate, de modo que se recomienda que se busque un estilo de combate vencedor, no simplemente potente.


Estos datos seran los basicos que requerireis a la hora de la creacion del personaje, de todos modos queda más claro en el modelo de ficha. La letra representa el rango y entre parentesis el coste en puntos que tiene.

Puntos a repartir entre los Stats y los triggers, se recuerda que emepzaras con estos puntos y a pesar de ser posible adquirir más cuando se avanza de nivel se recomienda distribuir con conciencia: 500

Stats:
E(1O) -> D(20) -> C(30) -> B(40) -> A(50) -> A+(60) -> A++(70) -> A+++ (80) -> S (100)

Side effects:
Solo se puede adquirir uno si tienes una fuente de trion de rango A mínimo.
C(60) -> B(80) -> A(100) -> S (160)

Triggers:
E(2O) -> D(40) -> C(60) -> B(80) -> A(100) -> A+(120) -> A++(140) -> A+++ (160) -> S (200)

esta lista indica la cantidad de trion que se posee segun el rango de este Stat
Trion:
Rango E: 100 PT
Rango D: 150 PT
Rango C: 200 PT
Rango B: 300 PT
Rango A: 400 PT
Rango A+: 600 PT
Rango A++: 800 PT
Rango A+++: 1000 PT
Rango S: 1500 PT


Última edición por Ray Kailman el Dom Mar 06, 2016 1:36 am, editado 1 vez
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Estadisticas : Fuerza: A Destreza: C Agilidad: A Constitucion: B Trion: S

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MensajeTema: Re: Normativa para la creacion de fichas   Normativa para la creacion de fichas Icon_minitimeDom Mar 06, 2016 1:13 am

Los Side effects pueden ser de varios tipos y según estos se dividen en sus respectivos rangos:


  • C - Mejora de los cinco sentidos: Implica una mejora en alguno de los cinco sentidos básicos: oído, tacto, gusto, olfato y vista. Esta es una mejora simple, no concede habilidades impresionantes.

  • B - Funcionamiento especial de los órganos: Implica el funcionamiento especial de algún órgano ya sea interno o externo, ej.: mayor resistencia eléctrica.

  • A - Superhabilidades: Capacidades sobrehumanas, como hacer cálculos impresionantes en fracciones de segundo o reflejos que superen lo normal.

  • S - Percepción extrasensorial: Capacidades que superan al entendimiento. Esta percepción permite al usuario notar cosas que ni amplificando al máximo los sentidos seriamos capaces de notar, ej.: ver el futuro o leer mentes.
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Estadisticas : Fuerza: A Destreza: C Agilidad: A Constitucion: B Trion: S

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MensajeTema: Re: Normativa para la creacion de fichas   Normativa para la creacion de fichas Icon_minitimeDom Mar 06, 2016 1:33 am

La constitucion indicará la vida maxima del personaje, segun el rango tendreis de base la siguiente vida:


    E: 100 PS
    D: 150 PS
    C: 200 PS
    B: 300 PS
    A: 400 PS
    A+: 600 PS
    A++: 800 PS
    A+++: 1000 PS
    S: 1500 PS


A esto le añadiremos el modificador por trion, que será:


    E: +50 PS
    D: +100 PS
    C: +150 PS
    B: +200 PS
    A: +250 PS
    A+: +300 PS
    A++: +350 PS
    A+++: +400 PS
    S: +500 PS


En caso de que la caracteristica disponga de un + (siempre que esté por debajo de A) se le sumará el 25% de la original, redondeando la cifra si quedan decimales.

Se recuerda que la vida puede bajar muy repentinamente o incluso desaparecer si se recibe un golpe mortal.


Última edición por Ray Kailman el Dom Mar 06, 2016 1:46 am, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Normativa para la creacion de fichas   Normativa para la creacion de fichas Icon_minitimeDom Mar 06, 2016 1:42 am

El daño que aplicaran los trigers en golpes normales se medirá segun su rango, asi que menos en caso de golpes especiales (certeros o mortales) se aplicaran los siguientes daños:

  • E: 15 de daño.
  • E+: 20 de daño.
  • D: 25 de daño.
  • D+: 30 de daño.
  • C: 35 de daño.
  • C+: 40 de daño.
  • B: 45 de daño.
  • B+: 50 de daño.
  • A: 55 de daño.
  • A+: 70 de daño.
  • A++: 85 de daño.
  • A+++: 100 de daño.
  • S: 130 de daño.


Se consideraran golpes certeros aquellos que seccionen algún miembro y los daños aplicados seran los siguientes:

  • Si se secciona desde el codo o rodilla hasta el final de la extremidad se restará 1/6 de los PS totales.
  • Si se secciona desde el hombro o la cadera hasta el final de la extremidad se perderá 1/4 de los PS totales.
  • Si el ataque atraviesa el tronco producirá un daño equivalente a 1/3 de los PS totales.


Los golpes considerados mortales, que serán en la cabeza o corazón destruiran el cuerpo de trion inmediatamente. evitad que esto pase, ya que significará derrota automatica.
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MensajeTema: Re: Normativa para la creacion de fichas   Normativa para la creacion de fichas Icon_minitimeVie Mar 25, 2016 4:18 pm

A la hora de corregir la ficha el moderador que la corrija hará un recuento de las palabras y se darán una cantidad de puntos para comprar o subir de nivel en función de las palabras escritas.
Los puntos dados se contarán de la siguiente forma: 1500 palabras equivalen a 700 puntos.
Menos palabras darán menos puntos, más palabras más puntos. Recordad que el moderador leerá la ficha así que no pongáis tonterías solo porque ocupan. Lo que se escriba tiene que ser con sentido.
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MensajeTema: Re: Normativa para la creacion de fichas   Normativa para la creacion de fichas Icon_minitime

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